《车子一晃一晃让我进入软件》剧情简介
又找上了邂逅:那现在怎么办?邂逅摇头:我们只能看几率。只能希望他不出暴怒。不过。就算不出。你们也要有觉悟。没有好地操作。就算减速。他地速度也一样很快。如果被秒...忽地前面人停住了,王博也向前看去,大雪山下的峭壁上出现一个洞口,洞口周围散发着白色的华光,红叶转头看了下:这里就是副本了,这个副本虽然是小型的,不过需要很长时间完成,天网...
慧儿马上插入,妖妖当场砍死这小丫头的心都有了。见这里人打闹,旁边的红叶也有点呆只不过,她的脸上却是浮现着苦涩的无奈:怎么和他一样这么认真呢,不过是个游戏……梦想,那种...
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霍七
诚哥野心放大,将灾祸具象化直面3.11,铃芽的亡母心结,草太的死亡心结(象征物三脚凳),主角的关门之旅是带着“残缺”出发的。先是以设定为主,“门”是事件节点,废墟是内心伤痕,过去的美好记忆是关门的钥匙,一路的经历是培养情感的基石。草太化身要石结束灾祸主角情感基础也铺垫完毕,拯救世人也需拯救自己,视点聚焦到角色本身,人物开始浮动于叙事之上,亮点是那场返回起点的短暂旅途。扒开尘封在土里的历史,开启记忆之门直面过去的自己,再次因“残缺”打开的灾祸之门在得到“补完”后被关闭,“心门”完全打开,之后就可以轻松的再回顾这次旅途了。最让人动容的是大臣,短暂的体验人间生活后终究得为“关门”化成要石。每次灾祸总要有人要做出牺牲,车子一晃一晃让我进入软件有些事不会那么完美,就像铃芽和姑妈的争吵,但她们依旧可以直接面对。